sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

A dicotomia Cultura X Entreterimento

...por enquanto, o que nós temos acesso, não credencia o jogo como cultura. O que tem hoje na praça, que a gente conhece (eu posso também não conhecer tanto!) não é cultura; é entretenimento, pode desenvolver raciocínio, pode deixar a criança quieta, pode trazer lazer para o adulto, mas cultura não é!
       Foi com esta frase que a Ministra da Cultura Marta Suplicy, respondeu ao questionamento do pesquisador e designer de games Frascisco Tupy , sobre a possibilidade do “Vale cultura” abranger também o mercado de games digitais nesta terça-feira(19/02/13) na Assembleia legislativa. Gostaria de saber qual o entendimento de “cultura” que a atual ministra possui, pois o Aurélio a caracteriza como “Conjunto das estruturas sociais, religiosas etc., das manifestações intelectuais, artísticas etc., que caracteriza uma sociedade...”(grifo nosso). 
              
       E nesta visão, não consigo entender como uma peça de teatro, um livro ou um filme, poderia ser considerado uma manifestação artística ou intelectual superior a um jogo, analisados de perto, todos os três possuem via de regra, um único objetivo, contar uma historia ao espectador. Com a diferença de que os jogos digitais possibilitam uma interação muito maior entre o espectador e a historia. Ambas as mídias, tem a capacidade(mas não a obrigação) de ensinar conceitos históricos, sociais e filosóficos. 

       Parece que a nossa querida ministra ainda está presa a época dos jogos de atari, onde o jogo em si não possuía um enredo ou um conceito artístico, sendo apenas uma repetição de movimentos e desafios, diversos dos jogos de hoje em dia que possuem enredos tão complexos quanto um filme(Red Dead Redemption, Heavy Rain, Xenoblade), discussões filosóficas tão interessantes como livros(Tales of Phantasia, Bioshock, The Walking Dead) e claro, uma visão artística como a de belas obras de artes clássicas(Braid, Bastion, Limbo). 

       Estamos em uma fase de transição entre os conceitos do século XX e os novos conceitos do século XXI, e a classificação de jogos como cultura e arte, é sim uma das marcas do novo século, afinal o cinema já foi excluído em sua criação do conceito de arte, sendo considerado um entretenimento de segunda categoria. Mas é necessário progredir e aceitar que na atualidade, jogos podem ser sim encaixados na categoria de cultura e arte.
Limbo nos leva a um universo sombrio onde um jovem garoto busca desesperadamente resgatar sua irmã. Possuindo um "plot twist" em seu encerramento simplesmente genial.

John Marston um criminoso aposentado está sendo chantageado pelo governo a caçar seus antigos comparsas em troca da segurança de sua família. Neste legitimo Western acompanhamos o desenvolvimento moral deste personagem que precisa fazer de tudo para manter sua família a salvo.
Braid possui um enredo duplo, onde Tim pode ser entendido como o heroi em busca da princesa ou um cruel cientista em busca de redenção, combinando de forma perfeita beleza, trilha sonora e desafios de raciocínio.

Entrando na onda de Zumbis, The Walking Dead: The game, se destaca pois o grande foco do jogo são as escolhas morais e não a mera sobrevivência, somos levados a tomar escolhas como matar uma criança possivelmente infectada ou correr o risco. Entre outros embates morais, Walking Dead mostrou que os adventure podem ter espaço no Sec. XXI

Em Bastion somos levados ao Reino de Caelondia que está sendo destruído por uma calamidade, o enredo inicialmente simples acaba se desenvolvendo uma luta de classes, onde imigrantes outrora escravizados lutam por seus direitos.

quinta-feira, 11 de março de 2010

O QUE ELE VÊ NELA.

Ele vê uma garota forte e decidida, que não volta atras, vê que ela é teimora pra caramba, e bate o pé as vezes mesmo estando errada, mas, ele vê nisso alguem que tambem vai apoia-lo ate o fim, independente do que aconteça. Ele vê que apesar dela bater o pé, vai abrir mão de muitas coisas por ele.

Ele vê que ela não se acha linda e que talvez muita gente não a ache, mas, ele não entende, por que nela, ele vê a pessoa mais bela que existe. E que mesmo os seus defeitinhos tornam ela ainda mais linda, que o seu corpo não é igual a de nenhuma modelo, mas, ele ama cada curvinha do corpo dela.

Ele vê que ela é preguiçosa, mas, sai de casa e percorre metade da cidade só para dar um beijo nele, mesmo estando doente, que ela não quer mais faltar na facu, mas, se ele estiver triste ela corre pra ele.

Ele vê nela o amor da vida dele. A mulher com quem ele vai ficar pra sempre.

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

VIVER A BASE DE FRANGO NÃO É TÃO RUIM...

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Um novo caminho \o/

Tomei uma decisão drástica.
Irei reeducar gradativamente minha alimentação.

1º Passo - Me alimentar a cada três horas. De quatro bolachas de agua e sal.
2º Passo - Cortar 100% dos doces, não me fazem falta, não curto mesmo doce.
3º Passo - Mês do frango, comerei rarissimas vezes carne.

terça-feira, 5 de janeiro de 2010





Bernkastel:
Como a Bruxa dos milagres, eu declaro...
Lambdadelta:
Como a Bruxa do Absoluto, eu declaro...

Ambas:
... que a Beato absolutamente não pode vencer, e um milagre certamente não ocorrerá.

domingo, 3 de janeiro de 2010

Nem todos vão entender tudo... Talvez ninguem entenda ...

Amor, Aline (_) Grifante Matos, Abraço, Animes, Alvorada, Aliado, Augusto, Amargura, As pessoas são mesmo complicadas não?, Brigadeiro de limão, Beijo, Busca, Buda, Casa, Comida da vovo Lili, Carla, Concurso publico, Carinho, Direito, Depressão, Discussão, Doutorado, Desonestidade, Dormir para sempre deve ser bom, Escola, Eterna busca, Ética, Faculdade, Felipe, Fidelidade, Fugir daqui, Fugir de todos, Gordo, Humanidade, Honestidade,

Irmã, Internet, Ingratidão, Julio, Jéssica, Julyenne, Justiça, J.C., Lucas, Lucas Coquenão Lemos Ferreira, Liberdade, Lain, Massagem, Manga, Mario, Maria Alexandrina Coquenão Lemos, Michelly, Mãe, Magistratura, Magistério, Mestrado, Malvados, Morte, Nerd, Ninguem te ama desiste, Ouvir e ser ouvido, Priscilla, Pokemon, Pós-graduação, Rodolfo, Role Play Game, Roberto, Religião, Retorica, Revolução, Respeito, Ser compreendido, Sexo, Solidão , Ser amado de verdade, Suicido, Sumir para sempre, Seria mais facil se tudo acaba-se logo, Thiago, Triade, Tranquilidade, Transa rapida, USJT, Universal Serial Bus, Vingança, Zelda

QUASE SEM QUERER

Tenho andado distraído
Impaciente e indeciso
E ainda estou confuso
Só que agora é diferente
Estou tão tranqüilo
E tão contente...

Quantas chances desperdicei
Quando o que eu mais queria
Era provar pra todo o mundo
Que eu não precisava
Provar nada pra ninguém

Me fiz em mil pedaços
Pra você juntar
E queria sempre achar
Explicação pro que eu sentia
Como um anjo caído
Fiz questão de esquecer
Que mentir pra si mesmo
É sempre a pior mentira

Mas não sou mais
Tão criança, oh! oh!
A ponto de saber tudo...

Já não me preocupo
Se eu não sei por que
Às vezes o que eu vejo
Quase ninguém vê

E eu sei que você sabe
Quase sem querer
Que eu vejo
O mesmo que você...

Tão correto e tão bonito
O infinito é realmente
Um dos deuses mais lindos
Sei que às vezes uso
Palavras repetidas
Mas quais são as palavras
Que nunca são ditas?

Me disseram que você
Estava chorando
E foi então que eu percebi
Como lhe quero tanto...

Já não me preocupo
Se eu não sei por que
Às vezes o que eu vejo
Quase ninguém vê

E eu sei que você sabe
Quase sem querer
Que eu quero
O mesmo que você...

Oh! Oh! Oh! Oh!...